using UnityEngine;
public class Calculette : MonoBehaviour
{
public float a;
public float b;
public string operation;
float resultat = 0;
// Start is called once before the first execution of Update after the MonoBehaviour is created
void Start()
{
if (operation == "+")
{
resultat = a + b;
print("le résultat de l'addition est : " + resultat);
}
else if (operation == "-")
{
resultat = a - b;
print("le résultat de la soustraction est : " + resultat);
}
else if (operation == "*")
{
resultat = a * b;
print("le résultat de la multiplication est : " + resultat);
}
else if (operation == "/")
{
resultat = a / b;
print("le résultat de la division est : " + resultat);
}
else
{
print("error");
}
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}