using UnityEngine; public class Calculette : MonoBehaviour { public float a; public float b; public string operation; float resultat = 0; // Start is called once before the first execution of Update after the MonoBehaviour is created void Start() { if (operation == "+") { resultat = a + b; print("le résultat de l'addition est : " + resultat); } else if (operation == "-") { resultat = a - b; print("le résultat de la soustraction est : " + resultat); } else if (operation == "*") { resultat = a * b; print("le résultat de la multiplication est : " + resultat); } else if (operation == "/") { resultat = a / b; print("le résultat de la division est : " + resultat); } else { print("error"); } } // Update is called once per frame void Update() { } }